“兴趣是最好的老师”,活动一开始,我直接出示漂亮的风车,大大吸引了幼儿的注意力。为了让幼儿能够直接感受风车的转动轨迹,我为每位幼儿准备了一个风车,鼓励幼儿玩一玩、看一看、说一说,大胆表述自己的想法。
在幼儿探索的同时,我还播放了优美的背景音乐,让活动的氛围更加温馨、热闹。为了让幼儿对风车转动轨迹又更具体的认识,我直接操作给孩子们看,茹:怎样画螺旋线、色彩的搭配等,帮助孩子们学习一些关键的技能。
另外,我还出示一些范例,丰富孩子的创作内容,扩大了孩子的视野。在操作的时候,我给幼儿留了充足的时间,让他们大胆想象、尽情的绘画。基本上,每个小朋友都能大致地画出螺旋线,但也有个别幼儿没有掌握技巧,画出来的线条不尽如人意,还需要多次的练习加以巩固。
我所设计的这次美术活动能适应大部分小班幼儿,从整体上来看,这个活动是比较成功的,幼儿的兴趣得到了很好地激发,在活动过程中也体验到了操作的乐趣,活动结束后更加体验到助人为乐的成就感。但是有个别幼儿不能较好地画出螺旋线,和幼儿自身手指灵活发展程度有关。根据不同幼儿的能力水平,我们应该提供给幼儿的操作材料,也应该具有一定的层次性,能力强的幼儿,操作的材料相对来说难度稍微高一点,而对于能力弱的幼儿,操作难度也相应地应该降低一点。但是,我觉得对小班的幼儿在操作上是很难的,特别是把它放在集体活动中。如果放在区域活动中,效果是很好的,我们可以尝试。
在活动中有个别幼儿不积极参与,我在课后分析是因为在活动中操作手法比较单一,应该选用多种绘画方式供幼儿选择;在引导幼儿观察图片中语言应该再生动一些,充分吸引幼儿的注意力;对于“不会画”“不敢画”的幼儿要充分予以鼓励和肯定;在课后应充分展示每一位幼儿的作品,既是对他们作品的肯定,也能培养幼儿的自信心,让他们在下一次的美术活动中能更积极的参与。
[美工旋转风车教育反思]
活动目标
1.探索让风车动起来的方法,体验玩风车的乐趣。
2.能用清楚的语言描述自己玩风车的感受与发现。
3.培养幼儿的尝试精神。
4.激发了幼儿对风车的探究欲望。
活动准备
各种各样的风车。
活动过程
一、自由玩风车,激发幼儿活动的兴趣。
1、引导幼儿拿着风车,自由地跑跑、走走,体验转动的乐趣。
2、提醒幼儿观察快跑的时候风车会怎么样、慢走的时候风车又会怎么样。
二、探索让风车动起来的方法。
1、引导幼儿讨论:你是用什么方法让风车动起来的?
2、鼓励幼儿边说边示范自己让风车转动的方法。
3、小结:让风车动起来的方法有很多,如拿着风车跑、走、摇吹等。
三、自由探索让风车转得很快的方法。
1、引导幼儿讨论:你是用什么方法让风车转得更快的?
2、小结:让风车转得更快的方法有快跑、快走、使劲吹……
四、教师引导幼儿交流、评价。
小百科:风车是一种不需燃料、以风作为能源的动力机械。早期风力机又称风车。现代风力机多指发电用风力机,亦有用于提水灌溉的。
活动目标:
1、引导幼儿了解风车转动的原因,理解空气流动产生风进而推动风车转动的道理,能用完整、连贯的语言描述风车转动的原理。
2、学习探索事物的简单方法,提高动手、动脑能力,发展观察思考能力,培养对科学活动的兴趣。
3、体验做风车的乐趣,发展幼儿的奔跑能力。
活动准备:
1、知识经验准备:
①幼儿玩过风车
②学会折纸中对角折的方法。
③对“空气”有一定的了解。
2、材料的.准备:
①各种各样的成品风车。
②一次性木筷。
③彩钉、蜡笔若干。
④废旧挂历纸。
活动过程:
1、展示风车,引起幼儿玩风车的兴趣。
2、幼儿自由玩风车,尝试用多种方法使风车转起来。
3、生生互动,互谈感受和玩法:
①你是怎样让风车动起来的?
②风车怎样才能转的快?
③风车为什么会转呢?
4、做小实验,观察风的形成及风车转动的过程:
①实验一:风车转动:
老师点燃蜡烛,幼儿将风车放在蜡烛上面,观察热空气上升带动风车转动的现象,并展开讨论。
②实验二:空气流动
老师点燃香烟,幼儿在玻璃罩放入适量烟雾,然后点燃蜡烛,让幼儿形象地感知空气的流动。
5、幼儿做风车。
教师启发幼儿动手设计,大胆制作,做一只漂亮的风车。同时给予幼儿必要的帮助。
6、幼儿玩自己做的纸风车,进一步感受空气的流动。
活动结束:
体验成功的乐趣。
旋转的小风车教案
教案分类:幼儿园托班语言教案
教案内容:清楚老师的提问,并能回答问题。学念儿歌,感受学念儿歌的乐趣。
教案编辑:语言训练组
内容出处:成都嘉祥外国语学校实验幼儿园
首先让小朋友们知道以下风车能够旋转的原理:
风车的风叶固定的形状(一边高,一边低于风来的方向),可以使风在风叶表面往一个方向吹动(由高到低),从而改变经过的风的风向。给风一个转向力,那么,风也给了风叶一个反方向的力,既风也对固定开关的风叶一个反作用力。而风叶又是固定在风车轴上,所以风给风叶的力又通过固定的风叶转化为风车的切应力,托班数学教案所以风车转动。所以风越大,风叶给风的`转向力越大,相应的,风给风车的转向力越大,风车转得越快。
【教案准备】
各种风车若干。
【教案流程】
1、出示各种风车,引起幼儿的兴趣。这是什么呀?
小朋友跑起来,手上的风车会怎么样啊?
现在风车给我们带来了一首好听的儿歌。
2、教师有感情的念儿歌。根据风车的内容做出相应的动作。
3、幼儿每人手拿一个风车跟教师学念儿歌。
4、带幼儿去外面玩风车。
儿歌:
小风车
小风车,真好玩。
我一跑,它就转。
转呀转转呀转。
风车跟着秋风转。
“风车”大家小时候都玩过,微风吹过,风车便轻轻地旋转,风车的色彩也便随之流动起来,为我们的童年增添不少快乐的回忆。除了实体的风车之外,E时代的我们其实还可以在我们的演示文稿中制作旋转的风车,既可以帮我们重拾童年的快乐,也可以为我们的演示文稿作品增光添彩的。
一、单个扇形的制作
风车可以看成不同颜色的扇形面组成的。我们可以利用自选图形来制作它。比如简单一点的,用六个圆心角为60度半径相同的扇形,每个扇形填充不同的颜色,这样就可以得到一个简单的风车图形了。
点击功能区“插入”选项卡“插图”功能组形状按钮,在弹出的列表中点击“线条”中的“直线”按钮,然后按住“Shift”键,在窗口中拖出一条水平直线。选中此直线,按下“Ctrl”键,然后用鼠标拖拉此直线,复制出第二条水平直线。在直线上点击右键,在弹出菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。点击对话框中“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入角度为“60度”,如图1所示。这样,就可以使两条直线相交的夹角变成60度了。这个角度呆会儿咱们要用。
图1 PowerPoint 2007调节直线的大小和位置
现在再点击功能区“开始”选项卡“插图”功能组“形状”按钮,在弹出的列表中点击“基本形状”中的“饼形”按钮,如图2所示。按下“Shift”键,在窗口中单击得到一个四分之三圆的饼形,可以看到该形状上有两个黄色菱形调节句柄。
图2 PowerPoint 2007插入基本形状
选中前面所做的两条直线,点击右键,在弹出的菜单中点击“置于顶层→置于顶层”命令,将它们置于最顶层。
调节饼形的大小,并将此饼形的中心点移动到前面我们所做两条直线的交点上,使它们重合。调节黄色菱形句柄,使扇形的两条边与我们做好的两条相交直线重合起来,这样,就可以得到一个基本准确的圆心角为60度的扇形。
做好后,那两条辅助直线就可以删除了。
二、风车的制作
选中做好的扇形,在扇形上点击右键,在弹出的快捷菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。记住“位置”选项卡中“水平”和“垂直”输入框中的数据备用,如图3所示。
图3 PowerPoint 2007设置大小和位置
再复制五个扇形图形,选中第一个复制出来的扇形图形,点击右键,仍然打开“大小和位置”对话框,然后在“位置”选项卡中“水平”和“垂直”输入框中输入刚才记下的数据。点击“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入“60”。
其它的几个扇形都依此处理,只是旋转的角度分别设置为“120”、“180”、“240”、“300&r
关 键 字:powerpoint
“风车”大家小时候都玩过,微风吹过,风车便轻轻地旋转,风车的色彩也便随之流动起来,为我们的童年增添不少快乐的回忆。除了实体的风车之外,E时代的我们其实还可以在我们的演示文稿中制作旋转的风车,既可以帮我们重拾童年的快乐,也可以为我们的演示文稿作品增光添彩的。
一、单个扇形的制作
风车可以看成不同颜色的扇形面组成的。我们可以利用自选图形来制作它。比如简单一点的,用六个圆心角为60度半径相同的扇形,每个扇形填充不同的颜色,这样就可以得到一个简单的风车图形了。
点击功能区“插入”选项卡“插图”功能组形状按钮,在弹出的列表中点击“线条”中的“直线”按钮,然后按住“Shift”键,在窗口中拖出一条水平直线。选中此直线,按下“Ctrl”键,然后用鼠标拖拉此直线,复制出第二条水平直线。在直线上点击右键,在弹出菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。点击对话框中“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入角度为“60度”,这样,就可以使两条直线相交的夹角变成60度了。这个角度呆会儿咱们要用。
现在再点击功能区“开始”选项卡“插图”功能组“形状”按钮,在弹出的列表中点击“基本形状”中的“饼形”按钮,按下“Shift”键,在窗口中单击得到一个四分之三圆的饼形,可以看到该形状上有两个黄色菱形调节句柄。
选中前面所做的两条直线,点击右键,在弹出的菜单中点击“置于顶层→置于顶层”命令,将它们置于最顶层。
调节饼形的大小,并将此饼形的中心点移动到前面我们所做两条直线的交点上,使它们重合。调节黄色菱形句柄,使扇形的两条边与我们做好的两条相交直线重合起来,这样,就可以得到一个基本准确的圆心角为60度的扇形。
做好后,那两条辅助直线就可以删除了。
二、风车的制作
选中做好的扇形,在扇形上点击右键,在弹出的快捷菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。记住“位置”选项卡中“水平”和“垂直”输入框中的数据备用。
再复制五个扇形图形,选中第一个复制出来的扇形图形,点击右键,仍然打开“大小和位置”对话框,然后在“位置”选项卡中“水平”和“垂直”输入框中输入刚才记下的数据,
点击“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入“60”。
其它的几个扇形都依此处理,只是旋转的角度分别设置为“120”、“180”、“240”、“300”度。处理完成后,就可以得到一个由六个扇形组成的完整的圆形了。
现在要做的,那就是选中一个扇形,然后点击功能区“绘图工具”下的“格式”选项卡“形状样式”功能组“形状填充”按钮旁边的小三角形,在弹出的菜单中为扇形指定颜色,其它几个扇形照此办理。
完成后,用鼠标框选全部的扇形,然后点击右键,在弹出菜单中点击“组合→组合”,将它们组合成一个对象。这样,一个简单的风车就算是完成了。
选中组合后的对象,再复制两个。我们要实现的是三个风车分别以不同的速度、不同的方向进行旋转。
三、旋转动画的添加
选中全部的三个风车,然后点击功能区“动画”选项卡“动画”功能组“自定义动画”按钮,打开“自定义动画”任务窗格。
在任务窗格的左上角,点击“添加效果→强调→其他效果”命令,打开“添加强调效果”对话框,在“基本型”列表中点击“陀螺旋”,确定后就可以在任务窗格的动画任务列表了,三个任务的序号都是一样的。点击下方的“播放”按钮,可以看到三个风车都以相同的方向和速度进行旋转。转完360度之后就停止不转了。
现在,分别选中动画任务中的一个,点击其右侧的下拉按钮,在弹出菜单中点击“效果选项”命令,打开“陀螺旋”对话框。点击“效果”选项卡,然后在“数量”后的下拉列表中选择“逆时针”或“顺时针”,再点击“计时”选项卡,在“速度”下拉列表中选择“慢速”、“中速”或“快速”等速度设置。在“重复”下拉列表中指定旋转重复的次数,也可以选择“直到下一次单击”或“直到幻灯片末尾”。
对三个风车的动画分别设置不同的旋转速度、旋转方向。完成后进行放映,就可以看到预期的效果了。
怎么样?有兴趣吗?赶紧试试吧。
“风车”大家小时候都玩过,微风吹过,风车便轻轻地旋转,风车的色彩也便随之流动起来,为我们的童年增添不少快乐的回忆。除了实体的风车之外,E时代的我们其实还可以在我们的演示文稿中制作旋转的风车,既可以帮我们重拾童年的快乐,也可以为我们的演示文稿作品增光添彩的。
一、单个扇形的制作
风车可以看成不同颜色的扇形面组成的。我们可以利用自选图形来制作它。比如简单一点的,用六个圆心角为60度半径相同的扇形,每个扇形填充不同的颜色,这样就可以得到一个简单的风车图形了。
点击功能区“插入”选项卡“插图”功能组形状按钮,在弹出的列表中点击“线条”中的“直线”按钮,然后按住“Shift”键,在窗口中拖出一条水平直线。选中此直线,按下“Ctrl”键,然后用鼠标拖拉此直线,复制出第二条水平直线。在直线上点击右键,在弹出菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。点击对话框中“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入角度为“60度”,如图1所示。这样,就可以使两条直线相交的夹角变成60度了。这个角度呆会儿咱们要用。
图1 PowerPoint 2007调节直线的大小和位置
现在再点击功能区“开始”选项卡“插图”功能组“形状”按钮,在弹出的列表中点击“基本形状”中的“饼形”按钮,如图2所示。按下“Shift”键,在窗口中单击得到一个四分之三圆的饼形,可以看到该形状上有两个黄色菱形调节句柄。
图2 PowerPoint 2007插入基本形状 办公软件教程
选中前面所做的两条直线,点击右键,在弹出的菜单中点击“置于顶层→置于顶层”命令,将它们置于最顶层。
调节饼形的大小,并将此饼形的中心点移动到前面我们所做两条直线的交点上,使它们重合。调节黄色菱形句柄,使扇形的两条边与我们做好的两条相交直线重合起来,这样,就可以得到一个基本准确的圆心角为60度的扇形。
做好后,那两条辅助直线就可以删除了。
二、风车的制作
选中做好的扇形,在扇形上点击右键,在弹出的快捷菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。记住“位置”选项卡中“水平”和“垂直”输入框中的数据备用,如图3所示。
图3 PowerPoint 2007设置大小和位置
再复制五个扇形图形,选中第一个复制出来的扇形图形,点击右键,仍然打开“大小和位置”对话框,然后在“位置”选项卡中“水平”和“垂直”输入框中输入刚才记下的数据,
点击“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入“60”。
其它的几个扇形都依此处理,只是旋转的角度分别设置为“120”、“180”、“240”、“300”度。处理完成后,就可以得到一个由六个扇形组成的完整的圆形了。
现在要做的,那就是选中一个扇形,然后点击功能区“绘图工具”下的“格式”选项卡“形状样式”功能组“形状填充”按钮旁边的小三角形,在弹出的菜单中为扇形指定颜色,如图4所示。其它几个扇形照此办理。
图4 PowerPoint 2007设置填充颜色
完成后,用鼠标框选全部的扇形,然后点击右键,在弹出菜单中点击“组合→组合”,将它们组合成一个对象。这样,一个简单的风车就算是完成了。
选中组合后的对象,再复制两个。我们要实现的是三个风车分别以不同的速度、不同的方向进行旋转。
三、旋转动画的添加
选中全部的三个风车,然后点击功能区“动画”选项卡“动画”功能组“自定义动画”按钮,打开“自定义动画”任务窗格。
在任务窗格的左上角,点击“添加效果→强调→其他效果”命令,打开“添加强调效果”对话框,在“基本型”列表中点击“陀螺旋”,确定后就可以在任务窗格的动画任务列表了,如图5所示。三个任务的序号都是一样的。点击下方的“播放”按钮,可以看到三个风车都以相同的方向和速度进行旋转。转完360度之后就停止不转了。
图5 PowerPoint 2007自定义动画
现在,分别选中动画任务中的一个,点击其右侧的下拉按钮,在弹出菜单中点击“效果选项”命令,打开“陀螺旋”对话框。点击“效果”选项卡,然后在“数量”后的下拉列表中选择“逆时针”或“顺时针”,如图6所示。再点击“计时”选项卡,在“速度”下拉列表中选择“慢速”、“中速”或“快速”等速度设置。在“重复”下拉列表中指定旋转重复的次数,也可以选择“直到下一次单击”或“直到幻灯片末尾”。
图6 PowerPoint 2007设置陀螺旋
对三个风车的动画分别设置不同的旋转速度、旋转方向。完成后进行放映,就可以看到预期的效果了。
旋转这种现象生活中处处都可以见到,如:风车、电风扇、行走的车轮等,所以在小学中,教师不仅是让学生初步认识平移和旋转,更重要的是让学生把这种数学思想渗透到生活中去,把理论与实际结合起来,使学生真正认识平移和旋转的实质。同时也更让学生在方格纸上画出简单的平移和旋转的图形,所以在教学中更特别注意培养学生观察和思考,和动手操作的能力和兴趣。
一、在动手操作中,认识旋转,并能在方格纸上画出旋转后的图形。
在课中安排了“画一画”“做一做”等,这样在“做中学”,不仅使学生加深体验图形变换的特征,提高动手能力,而且为学生独特的创意和丰富的想像提供了平台。
二、通过审美情趣的培养,提高学生学习数学的兴趣。
在课中我们让学生欣赏、收集图案,引导学生发现美。让学生尝试设计图案,鼓励学生创造美,展示美,同时使学生体悟到美丽的图案其实可以用一个简单的图形经过平移、旋转或轴对称得到,从而初步开成以简驭繁的思想。这样可以愉悦学生心情,提高学生学习数学的兴趣。
平移和旋转是新课程标准增加的内容,在二年级学生已经对平移进行了系统地学习,并对旋转也有了初步的认识。旋转的概念让学生用语言表达是比较困难的事情,但是让学生构建准确的概念又是必要的。第一次教学这样的内容,说句实话真是没有一点把握。这节课的教学目标是使学生进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质,能在方格纸上把简单图形旋转90度。在教学这部分内容时,我们从人教网上下载了相关的教案和课件,在教学时首先从孩子们最喜欢的游戏:俄罗斯方块进行导入,让孩子们在游戏中弄清顺时针和逆时针旋转的含义。再让孩子们学生观察钟表的指针,独立思考如何描述出指针怎样旋转的?一定要说清“指针是绕哪个点旋转”“是向什么方向旋转”“转动了多少度”这三点。第三步再来探索图形旋转的特征和性质。最后画旋转图形是本节课的重难点。刚开始学生有点束手无策,我就从画图的工具,画图的步骤详详细细地进行指导,经过我的讲解和示范,孩子们基本上能够画出来。
在本节课的教学中,我认识到只有学生自己体验到的,才是真实的,才是深刻的,别人无法代替。这就是我们平时所说的“只能意会,不能言传”吧!
数学教学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验基础之上。学生在三年级时已经对平移进行了系统地学习,并对旋转也有了初步的认识。旋转的概念让学生用语言表达是比较困难的事情,但是让学生构建准确的概念又是必要的。旋转是学生在日常生活中经常看到的现象。从数学的意义上讲,旋转是一种基本的图形变换。图形的旋转对于帮助学生建立空间观念,掌握变换的数学思想方法有很大作用。在本节课的设计中我力求体现:
1、让学生在生活情境中学习
新《课程标准》强调学生的数学学习内容是“现实的”,“重视从学生的生活经验和已有知识中学习数学和理解数学。”空间与图形的知识与生活有着密切的联系,因此,提供日常生活中的实例,创设具体的生活情景是十分重要的。
本课联系日常生活中收费站道口的转杆打开和关闭的具体生活情境,引导观察比较:这两次旋转运动有哪些地方是不同的,哪些地方是相同的?通过观察、比较,归纳出旋转的中心、方向和角度这三个关键要素,让学生分清顺时针方向和逆时针方向,即时训练进一步深化了对旋转基本要素的理解。这更有助于学生进一步体会图形的特征。
2、引导学生在操作、体验中学习。
数学教学应是活动教学,要尽可能地创设机会让学生“做”数学。本节课让学生将图形旋转90度是本节课的难点。教学时,我并不急于求成,而是给学生充分的探索时间,先让让学生旋转三角尺,在操作的基础上观察两条直角边的运动规律,接着让学生想象图形旋转后的位置关系。从借助实物旋转到想象比划,从合作探索到独立操作、动手验证,层层递进,使学生在交流和倾听中把自己的想法和别人的方法进行比较,逐渐掌握图形在方格上旋转90度的方法,突破了难点。这样做符合学生的认知规律,同时,也给学生渗透了一种学习空间图形的基本方法,即空间想象。
3、层次性练习进一步发展学生空间观念。
在这节课中,我想使学生回味无穷的,不只是数学活动的趣味性,()还有数学的美。师生共同欣赏美丽的图片,感受图形变换的奇妙,联系生活找有规律的图案,鼓励学生课后自己尝试设计。使学生感受到数学的魅力、图形的奇妙和生活的丰富多彩,激发了学生热爱数学,
产生创造美的欲望。
新课程标准下的课堂活动是具有鲜活生命力的活动,它不是封闭的、预设的,而是开放的,更是生成的课堂,是教师和学生之间,学生与学生之间互动的过程。在本节课课的教学中,我认识到只有学生自己体验的,才是真实的,才是深刻的。只要给学生充分的思考空间,学生就会有惊人的想法涌现现来。
《面的旋转》是北师大版六年级下册第一单元《圆柱与圆锥》的第一课时,这节课的重点是认识圆柱和圆锥的特征,结合具体的情境让学生通过观察,以及动手操作,引导学生体会“点动成线”、“线动成面”、“面动成体”的过程,整体把握“点、线、面、体”之间的联系,发展学生的空间观念,《面的旋转》教学反思。
圆柱和圆锥的特征比较直观,学生通过仔细观察就能发现,把发展学生的空间观念摆在首位。为了能更好的达成教学目标,首先设计了一个利用自行车车轮转动体会“点的运动形成线”的活动,即在自行车后轮辐条上系上彩带,观察彩带随车轮转动的情况,发现彩带转动后形成了圆。然后又呈现了三幅情境图,让学生结合这些生活现象体会“点、线、面、体”之间的联系,第一幅图是“很多小的风筝在天空中连成一条线”,引导学生进一步感受“点的运动形成线”;第二幅图是“雨刷运动时的情况”,引导学生感受“线的运动形成面”;第三幅图是“旋转门”,引导学生感受“面的旋转形成体”。
为了引导学生结合空间想象体会立体图形的形成过程,发展空间观念,课前让学生准备了长方形、半圆形、三角形、直角梯形的四面小旗,今天同学们都很认真每个人都做了四面小旗,虽然有的大、有的小,有的很规则、有的比较粗糙,但是他们都做的有,所以我很高兴,教学反思《面的旋转》教学反思》。课堂上让学生动手快速的旋转小旗的棒子,仔细观察转动后的结果,体会立体图形的形成。通过亲手操作学生理解了长方形(正方形)沿一条边旋转一周形成圆柱,直角三角形沿一条直角边旋转一周形成圆锥,半圆沿一条直径旋转一周形成球,直角梯形沿一条直角腰旋转一周形成圆台。
今天这节课让我感触最深的就是同学们做的小旗,课后我还收集了一些做得好的。由于他们亲自动手操作了,所以对面的旋转形成体体会比较深,这节课的教学效果也很不错。从今天的课上我明白了一个道理:在空间与图形的课堂上,该让学生准备的材料提前让他们准备好,课堂上放手让学生去操作,去体会,引导学生通过观察、想象、操作等活动亲身感受数学,并从中培养学生动手操作能力、直观思维和抽象思维能力,使数学课堂教学“动”起来、“活”起来,让学生在“做”中学,使数学课堂焕发出生命活力,提高数学课堂教学效率。
本课教学设计的基本思路可遵循游戏导入——观察分析——自主表现——游戏活动——交流评析的学习途径。通过一个情境的建立,创造轻松、活跃的学习氛围,同时激发学生的学习兴趣和热情,使其注意力集中起来并主动、迫切地参与学习活动。将制作、装饰表现于游戏活动作为教学主要内容,遵循学习内容与学生生活和已有经验紧密联系的原则,培养学生对美术的学习兴趣,培养学生的创新思维,体验自制玩具的独有乐趣。教学过程的安排,设立如下程序:
1、通过教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情境,认识旋转卡,引入剪、贴、画的学习活 动。
2、通过观察和分析,使学生理解卡片两面的图案是相关联的,并掌握制作相关联画面的几种途径和方法。
3、通过观察和分析,帮助学生认识卡片外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。
4、让学生自学教材中的制作步骤,自主制作旋转卡。教师随时观察学情并及时解决问题。
5、学生开展游戏活动,可采取自己玩、和同学交换玩的方式,尽情享受自制玩具的乐趣。
6、开展赏析评议的教学活动,请学生说说自己的制作经验和感受,也可请刚才一起玩的同学说说玩别人的玩具时的感受,教师最后加以总结。上述教学设计的基本程序可以根据实际情况作出相应调整。在创设情境时要防止为玩而玩,而是让学生把在玩中学习作为一种积极的形式引入学习活动,否则课堂很容易失去控制。在观察和分析环节教师要处理好卡片的外形和图案之间的关系,可先设计外形再设计图案,也可先设计图案再根据图案设计外形。学生自主表现时,教师应尊重其个人选择,让学生自己探索制作的步骤和技能,根据自己的设想进行制作。游戏活动和交流评析两个环节可以相互交融,在学生一起玩自制玩具时就可渗透学生互评的意识。作业要求:选择有趣的合适的题材,设计一种简洁的卡片外形,用剪贴或绘制的方法制作一张旋转卡,和同学们一起玩一玩。
图形的旋转是图形的位置发生变化,而图形的大小和形状没有发生变化。为了引导学生掌握图形旋转的方法,教材为学生安排了两个层次的活动:实物操作和画图。借助实物操作,学生能比较好的体会旋转后的图形与原来图形的某些边的关系,进而能画出旋转后的图形。但是,一旦脱离了操作,很多学生要把其中的一条或几条边的位置画错,还有一些后进生对此显得束手无策。
在备课前后,我们几位教师都对教材进行了认真分析,发现对于一些图形的边,尤其是没有从固定点出发的线段,学生的空间想象能力跟不上。因此,我们认为教材设定的画旋转后的图这一要求实在有些难为学生。
《平移和旋转》是人教版数学第四册第三单元的内容, 这两种现象是生活中常见的物体运动的两种不同方式,是两种基本的图形变换。从教学意义上讲,平移和旋转对学生建立空间观念,掌握变换的数学思想方法有很大的作用。这一概念对于二年级学生来讲比较抽象、复杂,但平移和旋转的现象在生活中经常可以见到,有的学生还亲身经历过。
平移和旋转对学生来说这种物体运动的现象是观察得到,体悟得到的,因此我从数学化的角度对这节课进行了设计,帮助学生将生活现象数学化,将无意认识有意化,无序思维有序化。在课堂上,我先做了一个推桌子的动作,又做了个拉窗户的动作创设教学情境。从情境中引出移动,在动手操作中感知平移的运动特征,从而揭示平移的概念。然后我利用多媒体课件演示物体平移的过程,又出示方格图,并自制了小房子的教具,在方格纸上平移房子,房子运动时,对应点、对应线段比较清晰,且非常直观,学生容易把握平移的特征。课前学生也准备了格子图和小房子,学生通过操作,在实践过程中掌握平移的运动特征。
在方格纸上数出平移距离及画出平移的图形是本节课的教学难点,针对这个难点,我先让学生猜测平移的格数,大多数学生都会猜4格,因为两座房中间空了4格。我并不否认学生的观点,而是让学生借助学具小房子移一移,自己得出结论:向右移7格。再让学生脱离学具,想想有什么好办法来数?激发学生思考数平移格数的优化策略。最后得出结论:数一个图形移了几格可以找图形中的一个点或一条边,看它移动了几格就说明这个图形移动了几格。在这一教学环节中,我给学生提供充分的自主探索与交流的空间,引导学生猜测小房图平移的格数,再放手让学生交流,使学生在交流的碰撞中自然地想要探究正确地判断平移距离的方法。随后,再根据动态课件,教师适时引导:要知道小房图平移了几格,先要定标准(可以是一个点),再看这个标准平移后对应的位置,数出中间的格子数,就是平移的距离。让学生在书上任意选择不同的点数一数,再交流,从而发现了其中的规律。这一过程,细化了操作方法,使学生对平移的距离有了较好的认识,不仅突破了本课的难点,也培养了学生的合作意识。最后我又设计了拓展练习,要求学生画平移4格后的小船,这是一个开放性的练习,答案也是多样化:可以是向左、右、上、下平移4格后的小船,也可以是先向右平移1格,再向上平移3格等这样的两次平移。通过拓展练习学生对平移这一现象有了更深的理解。
在感知旋转这一环节,我利用多媒体课件演示电风扇,风车等动画,水到渠成地得出了“旋转”现象的特征——“物体绕着某一个店或某一个轴转动的运动方式。”
通过这节课的教学,我体会到,在教学前深入研究教材的重要性,准确理解教材的编排意图是有效教学的前提。在确立教学重点难点之后,根据本班学生的生活实际和认知规律,可以重新组织教学素材,以达到有效的教学目的。遗憾的是教学中学生很多有价值的生成没有很好的把握。
旋转是生活中处处可见的现象。在教学中,不仅仅是使学生感知和初步认识平移和旋转,并渗透生活中处处有数学的思想,还要使学生初步认识平移和旋转的实质,并会在方格纸上画出简单平移后的图形。据此,在教学中,我注意从学生的生活感知出发。通过大量的情景设置来引发学生的学习兴趣,通过积极的.探究活动来激发学生的思维,并注意到布置学生的课后实践,引导学生把学习过的数学知识回归到现实生活中去,培养学生观察和思考兴趣。
开始从学生感兴趣的游戏入手,来激发学生参与学习的热情;同时在两种游戏的比较中初步的感知“旋转”,并体会到数学就在我们身边。在教学设计中,我分三个层次,环环相扣,由感知到认知、由浅入深、由表及里的去引导学生探究和思考,并引导学生充分进行讨论,从而突破重点、突破难点。
让学生对旋转的理解并没有停留在概念上,而是让学生找一找身边的旋转的现象,沟通了教学与生活的联系,使学生与生活一体化。能够引导学生用行为或学具表示旋转,充分调动学生手、脑、眼、口等多种器官直接参与学习活动,使学生在活动中不仅解决了教学知识的高度抽象和儿童思维发展具体形象性的矛盾,而且使学生主动参与,积极探究。对旋转有了深刻理解。
将问题情景化、兴趣化,很自然地把学生引向深层次的探索。当学生面对一些数学现象或一个需要解决的数学问题进,都会产生猜想。有时虽然是错误的,但他是学生思维活动的显现,是学生学习数学的重要组成部分,在这里,教师让学生说出自己的猜测,并引导其进行验证,学生经历了“猜想-验证”的学习过程,在学会知识的同时,也学会了数学的探索方法。
本节课在对《旋转》的教学过程中吸取了《平移》教学的经验和教训,将核心概念的教学放在重要的位置,通过情境引出旋转并且将旋转的特点由学生自主总结出来,在此过程中让我反思到一点:教师是起到了穿针引线的作用,而具体的活动经验是要学生自己通过克服困难去完成的,这是教师代替不了的,所以和平移不同的教学方法是,让学生自己拿实物去旋转,去理解,去发现旋转后的状态,进而进行比较。平移害怕学生总结不出来就直接告诉了,但是这样的效果非常不好,学生听的云里雾里的,背诵的数学知识显然是不理解也达不到预期的效果,就会出现习题错误,问题回答不出来。
这次通过引导和平移的对比教学观察其不同,类比教学,所以学生能较好的说出旋转的特点:大小不变,方向变。
另外反思本单元在数学学科中的地位其实是近世代数和实变函数的最基础的部分,涉及到了变换的知识,所以从高等数学的角度看,小学数学的每一部分知识看似很简单但是却又和数学的专业性联系密切,这就需要教师从每一节数学课启发和培养对数学的兴趣,而对于后续的学习可以稍微涉及但不宜讲太多,一来孩子不理解,二来会对孩子造成一些负担,程度好的有求知欲但现在的学习内容满足不了,教师不易解释太多,而对程度不佳会造成障碍,认为数学难,所以在数学学科上,体现符合学生接受能力的专业用语很重要,这就需要教师把握好教学深与浅的度,了解学生的心理接受程度,学习心理学也是教学所必须的。